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Ludique, progressif, et facile à installer

  • GROUPE 2 Natation - Jeu aquatique d'immersion NABAIJI - Eveil aquatique
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Réf : 8549449
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GROUPE 2

Jeu aquatique d'immersion TIBALL filet+balle NABAIJI

NABAIJI
3/5
Décathlon
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VOIR DISPONIBILITÉ EN MAGASIN
Conçu pour aider l'enfant dans une découverte progressive de l'immersion grâce à des niveaux de profondeur de cible différents Ce panier subaquatique de 140cm de profondeur permet à l'enfant d'apprendre à plonger sous l'eau. L'objectif est de placer la balle dans la cible la plus profonde. Parfait pour apprendre en s'amusant.

SES AVANTAGES

Facilité d'apprentissage L'enfant progresse à son rythme grâce à 6 cibles situées à différents niveaux.
Aide au développement psychomoteur Sollicite la coordination des gestes, de la respiration, et la vue sous l'eau.
Facilité de transport L’élastique permet de contenir le filet dans le flotteur lors du transport.
Compacité Le produit se repli dans le flotteur pour un rangement optimal.

INFORMATIONS TECHNIQUES

Le mot du Chef de produit

Dans nos échanges avec les MNS, le contrôle de la respiration est un point déterminant dans l'apprentissage de la natation . Nous avons creé le TIBALL pour rendre cet apprentissage ludique par une découverte progressive des niveaux de profondeur caractérisés par des cibles et ce jusqu'à 1,40 m de profondeur. L'enfant peut ainsi choisir de rester au même niveau ou d'aller en découvrir des plus profonds. L' installation du TIBALL dans l'eau est extrêmement rapide.

Les 3 expériences de l'EVEIL AQUATIQUE Nabaiji

Nabaiji propose 3 expériences : Découvrir l'eau, Découvrir la nage et Découvrir l'immersion.
Le jeu aquatique d'immersion TIBALL s'inscrit dans l'expérience « Découvrir l'immersion ».

Facile à utiliser

Grâce à son filet lesté, le produit se met en place instantanément dans l'eau.
Il vous suffit de retirer l'élastique et de le jeter à l'eau pour que le produit se déplie.

Poids du produit

Environ 600 g

Eléments compris dans le pack

Un flotteur avec filet lesté, composée de 6 cibles trouées et marquée d'un chiffre.
Une balle en mousse est fournie dans le pack.

Idée jeu n°1 = Le détonateur

Vous l'avez remarqué, chaque cible dispose d'un chiffre. Ce chiffre équivaut à un nombre de point. 1 point pour le cible la plus accessible, puis 2, 3 points, etc...Vous pouvez également ajouter un 7ème objectif avec l'ouverture du fond, qui peut représenter une 7ème cible et qui vaut 7 points.
L'enfant prend la balle et doit inscrire le maximum le point en 30 secondes.

Idée jeu n°2 = La pyramide

L'enfant doit mettre la balle dans la première cible et remonter à la surface. Puis retourner sous l'eau pour la mettre dans la seconde, et ainsi de suite jusqu'à atteindre la cible la plus profonde qu'il puisse.
Lorsqu'il l’atteint, il doit y retourner autant de fois qu'il reste de cible en dessous.
Exemple 3 : 1 2 3 3 3 3 3 3 3 2 1
Exemple 4 : 1 2 3 4 4 4 4 4 3 2 1
Exemple 5 : 1 2 3 4 5 5 5 4 3 2 1
Exemple 6 : 1 2 3 4 5 6 5 4 3 2 1
L'enfant doit mettre le moins de temps possible.

Idée jeu n°3 = Le poisson chat

Deux équipes s'affrontent. L'équipe qui attaque doit marquer des points en mettant la balle dans une des cibles. L'équipe qui défend doit empêcher les attaquants de marquer.
Pour avancer, les attaquants peuvent se faire des passes à la surface, ou avancer sous l'eau. En surface et avec la balle, les défenseurs peuvent les toucher. Au bout de 5 touches, la balles change de camp.
Sous l'eau, interdiction de se toucher, les défenseurs peuvent bloquer la balle avec la main ouverte seulement.

Idée jeu n°4 = Le coffre fort

L'adulte donne le code du coffre fort à l'enfant (un nombre) qu'il doit atteindre en additionnant les points qu'il gagne en atteignant les cibles. L'enfant doit mettre le moins de temps possible pour "ouvrir le coffre fort".
Ce jeu peut se jouer en équipe, avec une ou plusieurs équipes.
Variante : Si l'enfant place la balle dans la cible du fond, elle ne lui rapporte pas de point mais lui permet de multiplier son score par 2 !

Idée jeu n°5 = Le basketball subaquatique

Mêmes règles que pour le poisson chat, mais avec deux TIBALL.
Les équipes ont chacune un panier à défendre et à attaquer comme pour une partie de basketball classique.

Poids

0,6 kg

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COMPOSITIONS / CONSEILS

Composition
Disques
100.00% Fer
Tissu principal
100.00% Polyester
PPR251
100.00% Polyurethane
Mousse
100.00% Foamed Polyethylen
Elastic Band
50.00% Polyester, 50.00% Polyamide
Conseils d'entretien Laisser sécher dans un endroit sec et aéré. Rincer à l'eau claire après usage.
Conseils de Lavage
Lavage à la main
Lavage à la main
Conseil de stockage Stocker dans un endroit sec et aéré à l'abri de la lumière naturelle.
Restriction d'usage A partir de 6 ans, à utiliser sous la surveillance d'un adulte.

NOS ENGAGEMENTS

Test Produit Ce produit répond à la norme jouet EN71.
Garantie 2 ans

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